手動裝載彈藥箱的提示

許多 reenactors 和禮儀砲手永遠不會體驗到實時彈藥的射擊,但諸如南北衝突協會和美國野戰武器協會 (LTAC-USFAA) 的專用火砲階段等組織確實持有排出實時彈藥的普通競爭對手。這篇文章討論了一些與槍口裝填火砲演習以及射擊在線彈藥時的安全和安保程序的差異。對於野戰武器(光滑出生的、膛線的和槍支),在發射實時彈藥時會發生三種不同的演習。這些變體是: 1. 在電池中。當大砲終止實彈時,當大砲只是發射空白粉末成本時,幾乎不會發生後坐力。7mm rem mag ammo 大砲結束後需要重新佈置在武器線上。在發出 FIRE 命令後,並且在大砲有效終止後,提供 IN BATTERY 命令。大砲隊將立即移動到馬車上,將大砲滾回原來的位置。1 號和 2 號將了解輪轂上方的輪子,3 號和 4 號將從後部了解輪子,以及砲兵或 5 號將向前邁出並提高步道釘以確保大砲可以得到進步。一旦砲手對大砲回到原來的位置感到滿意,砲手就會啟動解決方案(當發射空費時,大砲成功發射後會立即完成)。槍手可能會或可能不會提供維修項目的命令。請記住:在實時射擊場合,許多武器工作人員肯定會建立標記,以幫助每次射擊後將大砲恢復到相同的位置。這可以通過在車輪的前部和側面放置小木板來作為將大砲重新定位回設置的指南來實現。2. 查看槍。瞄準武器以使射彈擊中預定目標至關重要。由於在大砲發射和下一輪直接進入大砲槍口之間需要 3 (3) 分鐘,因此這是進行主要瞄準和瞄準的最佳時間的大砲。這是進行這一發現的最佳時機,因為在實時砲彈被實際擊中後,仍然用拇指蓋住通風口的 3 號砲手有風險。砲兵可能會在準備好的命令被提供之前進行最後一次瞄準以刺穿並準備粉末裝藥,但大部分瞄準應該在 IN BATTERY 命令和 LOAD 命令之間完成。3. 填充實彈。一些砲手的實時砲彈結構與在美國之間的戰爭中一樣,這意味著火藥消耗的彈殼和射彈都固定在一個單一的計劃中。如果這樣做了,則鑽頭在裝載和撞擊彈藥方面沒有任何變化。儘管如此,許多砲手的火藥調整不同於彈殼和彈丸。這意味著彈藥應該被打包並在一個 2 步過程中進行撞擊。初始步驟如演練中所述。2號肯定會放鬆軸上的蜗杆(或將其鉤在車廂頰側),並向車輪變形以獲得粉末成本。5 號將粉末裝藥帶到 2 號,然後將粉末裝填到槍口完成,然後走出輪子內部並返回博客帖子位置,將蠕蟲留在後面。然後 5 號將返回到 Limber 以獲取彈丸。彈丸的升起很像砲兵的火藥裝藥,這肯定會在此之後建議 5 號何時將彈丸升到 2 號。一旦火藥裝藥實際上被 1 號撞擊,2 號將直接退回到輪艙中,徹底擁抱輪子的邊緣(類似於 Misfire Drill),並且遇到輪子,準備獲取彈丸。2 號將像粉末費一樣從 5 號中取出彈丸,並將其直接放入槍口。然後,2 號將帶上蠕蟲,從輪子裡出來,然後回到博客帖子的位置。1 號肯定會像粉末裝藥一樣撞擊射彈。其餘的練習照常進行。很好地離開方向盤,回到博客帖子的位置。1 號肯定會像粉末裝藥一樣撞擊射彈。其餘的練習照常進行。很好地離開方向盤,回到博客帖子的位置。1 號肯定會像粉末裝藥一樣撞擊射彈。其餘的練習照常進行。